
En el podcast de este mes hemos hablado sobre juegos que en su día crearon polémica principalmente por su contenido violento. Siguiendo un poco ese tema os queremos traer algunos juegos que, para no crear polémica, nos llegaron censurados o con escenas eliminadas y así no perturbasen nuestras tiernas y frágiles mentes pre-púber.
Maniac Mansion (NES)
Nintendo siempre ha sido una abanderada en esto de protegernos contra estímulos que nos puedan convertir en un psico-killer como Norman Bates o el pianista de Cine de Barrio.
Con el clásico de Lucasarts no iban a hacer una excepción, así que sacaron la tijera censora y quitaron del juego todo lo que nos podía inducir a tener pensamientos oscuros.

Buenos ratos solo en PC
La mayoría de las frases de Edna, uno de los personajes del juego, contenían un doble sentido sexual, así que las modificaron borrando todo atisbo de lascividad. Por ejemplo en la bañera se podía ver escrito en la pared “Para pasar un buen rato llama a Edna” lo cual no fue del agrado de los de Kioto y lo dejaron en un soso “llama a Edna”.
Posters con chicas en bikini, el poder meter al hámster en el microondas (Al principio se les pasó y lo dejaron en las primeras versiones USA, pero cuando se dieron cuenta lo eliminaron, y la versión Pal nos llegó sin poder realizar esa acción), estatuas sin ropa, o las insinuaciones de que el Dr Fredd podía ser un caníbal… Todo eso fue eliminado de un plumazo.

Para Nintendo esta estatua era Porno-Gonzo
Super Prince of Persia (SNES)
El remake a cargo de Konami de la obra de Jordan Mechner y juego fetiche de Harker Matusalén también recibió un recorte al salir de tierras niponas.
En la versión japonesa se podía ver como en la introducción el protagonista recibía una paliza nazi persa, cortesía de uno de los guardias.
En las versiones americana y europea esta escena fue eliminada. Por suerte dejaron las trampas con pinchos, que bien las podrían haber cambiado por toboganes con algodón de azúcar en el fondo.

Violencia extrema en Persia, si Jerjes levantara la cabeza…
Zelda Ocarina of Time (N64-GC-Wii-3DS)
El clásico de nintendo 64, que ha tenido una segunda juventud gracias a 3DS, tampoco se libró de los cambios para no levantar suspicacias.
La sangre de Ganondorf fue cambiada de color rojo a verde para que la ESRB no clasificara el juego como T (Teen) en lugar de familiar.

Nunca entenderé esa manía de cambiar el color de la sangre a verde…

Por lo visto la luna tiene copyright islámico
Castlevania Bloodlines (MegaDrive)
La versión PAL del notorio Castlevania de Megadrive llegó eliminando prácticamente cualquier atisbo de sangre en el juego y recoloreando algunos enemigos para que resultasen menos escabrosos.


En vez de sangre, agüita de Santa Lucía
Street of Rage 3 (MegaDrive)
Y seguimos con Sega. La compañía que se jactaba de tener un estilo más adulto, y se mofaba de el toque infantil de los productos de nintendo, también metió mano en la tercera parte de su beat-em-up por excelencia al salir de tierras niponas.

Eliminaron un subjefe llamado Ash por tener mas pluma que un edredón nórdico y taparon a las prosti-putas que rondaban por los barrios bajos.

Llegó el invierno al Corte Inglés
Sunset-Riders (SNES - MegaDrive)
Gran despropósito el que realizaron con la portada de las versiones domesticas europeas de este juego.
Por lo visto alguien pensó que era de mal gusto los vaqueros protagonistas llevaran armas en la ilustración y las borraron vilmente.

En vez de vaqueros parece que van al Mercadona a robar alimentos
Y hasta aquí unos cuantos ejemplos de cómo nos protegían en los noventa de malas influencias. Por desgracia, aunque no de forma tan descarada en la actualidad se siguen dando casos de este estilo, sobre todo tapando a chicas en portadas de juegos de Wii, pero también hay un poco de luz al final del túnel, si no que se lo pregunten a Ivy del Soul Calibur.

By Mich
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