Hola Gamers! Ya estamos de nuevo por aquí :). Tras terminarme Diablo III, he decidido hacer un pequeño repaso de todos los Diablos que ha ido sacando Blizzard. Para mí son todos juegazos con los que he disfrutado muchísimo. Sin embargo, profundizando en los títulos, se aprecian carencias en algunos aspectos. Pero bueno, no os quiero adelantar detalles que vamos a ver más adelante y vamos ya a “despegar” la nave de Gaming is LIFE! Despegando…

DIABLO (PC)
INTRODUCCIÓN
Viajemos hasta 1996. Una compañía llamada Condor estaba desarrollando un juego con toques de RPG exclusivo para PC. Recordemos que en aquel año los FPS eran el no va más, con Doom ya en el mercado. Blizzard apoyó el proyecto que tenían entre manos, y más tarde Condor fue a formar parte de Blizzard, creándose así Blizzard North.
Diablo vio la luz en Diciembre de 1996. La introducción del juego daba mal rollo. Nos situaba en un pueblo conquistado por el miedo, donde no se veía a ningún aldeano en las calles, pues estaban encerrados en sus casas o comidos por los cuervos. Tenías la opción de escoger entre uno de los tres arquetipos de rol: Guerrero, Hechicero y Arpía. El guerrero era un maestro en el cuerpo a cuerpo y disponía de amplitud de armamento; el Hechicero lanzaba ataques de gran poder; y la Arpía era experta en el combate a distancia.
JUGABILIDAD
La principal y más importante característica de la jugabilidad se encontraba en el ratón, ofreciendo un control de lo más sencillo y preciso. Cada personaje disponía de unos atributos, y según ibas adquiriendo experiencia, tenías que suministrarla en Fuerza, Destreza, Magia y Vitalidad. Algunos pensarán: ¿y el teclado? También disponía de funciones , claro, pero no eran más que accesos directos a través de los que podías escoger de forma más rápida algún objeto o magia que el personaje disponía como, por ejemplo, pociones de salud.
SONIDO
La BSO del juego causó bastante furor, sobre todo el tema principal de Tristán. Se podría decir que mientras avanzabas en la aventura, sonaba esa bella y a la vez intrigante música que te hacía meterte de lleno en el juego.
GRÁFICOS
A nivel gráfico no mostraba ser el más bruto de todos. De hecho, fue lanzado también pensando en los equipos más bajos en cuanto a potencia. Los escenarios eran amplios, y se podía explorar todas las habitaciones o lugares donde podías encontrar objetos interesantes. Las animaciones, para la época en que fue lanzado el juego, estaban bien logradas. Por ejemplo, golpeabas a un esqueleto andante y veías cómo se esparcían los huesos por el suelo. También destacaban las explosiones de barriles.
Personalmente pienso que, si se es fan de Diablo, es un juego que se debería jugar. Sí que es verdad que se me hicieron algo repetitivos los escenarios, bajando y bajando de niveles. Sin embargo, la gran jugabilidad y capacidad de exploración que te da el juego compensan el jugarlo.
No os molesto más xD. Espero que os haya gustado este viaje a los orígenes de Diablo. Más adelante programaremos otro viaje para daros a conocer la 2º entrega de esta maravillosa saga.
¡Muchas gracias y saludos!
By Jocs204
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harkergames ha publicado esto