Nintendo 3DS XL



Mucho se ha hablado ya sobre la nueva Nintendo 3DSXL. Que si no incluye un segundo stick analógico, que si ha pasado poco tiempo desde el lanzamiento de la versión original, que si no merece la pena… La verdad es que Nintendo ha sido objeto de feroces críticas por esta última revisión. Y sin embargo yo me he dicho que por qué no, que esta nueva máquina tiene pinta de consolón, y que sí merece la pena comprarla. Así que, tras un par de semanitas con ella, en este artículo os dejo mis impresiones sobre la consola, comentando las novedades que aporta respecto a la versión orginal, pero también analizándola para todos aquellos que aún no la conocen con detalle. Porque sí, queridos lectores, no todo el mundo había comprado la 3DS original. De modo que, tanto para quienes ya tenían la 3DS como para los ‘profanos’, ahí va este análisis sobre la nueva Nintendo 3DSXL. Os cuento.


Dos pantallas XL

 


 

La primera sensación al sostenerla en nuestras manos es que la 3DSXL sigue siendo una portátil con todas las letras. Es cierto que es bastante más grande – 93 x 156 x 22mm - y algo más pesada – 336 gramos, frente a los 227 de la 3DS- . Y, por si esto fuera poco, se llama ‘XL’. ¿Cómo demonios puede algo que se llama así ser portátil? Y en cuanto a su aspecto, cuenta con un bonito diseño en tres colores a elegir: rojo, azul o gris. Así que es portátil, relativamente ligera y entra por los ojos. En resumen, la cosa pinta bien desde el principio.

 

De modo que con esta positiva primera impresión procedemos a abrir la consola. Lo hacemos y… ¡¿qué es lo que ven nuestros ojos?! Ahora es cuando comprendemos lo de ‘XL’. No era por el tamaño de la consola – portátil, reitero -, sino por las pantallas. Porque el espacio de la máquina está muy bien aprovechado, y las dimensiones de ambas pantallas llaman la atención. La de arriba es de 4,88 pulgadas y la de abajo – la táctil - de 4,18 pulgadas. Son un 90% más grandes que las de la 3DS. Y qué queréis que os diga, la diferencia se nota. Y mucho.

 

En tres dimensiones, pero sin gafas

 

 

Sobre todo porque estamos hablando de la Nintendo 3DS, y si hay algo que distingue a esta consola del resto es ese efecto 3D que proyecta la pantalla superior. Me explico. En la parte superior derecha de la máquina encontraremos un regulador de 3D. Si lo activamos y colocamos la consola frente a nosotros y a unos 30 centímetros, veremos el juego en tres dimensiones. No harán falta gafas ni nada por el estilo; bastará con que sostengamos nuestra portátil a la distancia adecuada y sin moverla demasiado. Será entonces cuando veamos letras que parecen salir de la pantalla y flotar en el aire, o árboles que parecen hundirse a lo lejos en un frondoso bosque. Y esta sensación tan peculiar e innovadora será mucho más satisfactoria con esta Nintendo 3DSXL que analizamos.

 

Conviene aclarar que aunque las pantallas son más grandes, los píxels no se notan. Lo comento porque se había generado un comprensible recelo en este sentido. El antecedente de la Nintendo Dsi XL podía llevarnos a pensar que esto podría volver a suceder. Recordemos que la versión XL de la Dsi tenía ese error: como los juegos eran los mismos y la pantalla más grande, la máquina reproducía unos gráficos demasiado pixelados. Pues bien, con la 3DSXL esto no sucede. El aumento del tamaño de la pantalla no afecta en esta ocasión a los gráficos, que siguen siendo nítidos y nos sumergen en el juego gracias a ese efecto 3D que comento. Efecto al que, por cierto, no tardaremos en acostumbrarnos. Es posible que hayáis cogido la 3DS de un amigo un momento y no lo hayáis visto claro. No os preocupéis, pues os acostumbraréis en cuanto tengáis la vuestra y comencéis a meterle caña como dios manda. Os lo garantizo.

 

Buenos controles…

 

 

Los controles son cómodos y ergonómicos. La consola incluye un stick analógico y una cruceta en la parte izquierda; botones Y, X, A y B en el lado derecho; gatillos L y R; y los botones SELECT, HOME, y START situados justo debajo de la pantalla inferior. Y a su derecha, el botón de encendido POWER. Nada nuevo, pero bien hecho. Como si jugáramos a una consola de sobremesa, nuestros dedos se adaptarán a la perfección a los botones de la máquina. Podremos jugar largo rato sin temor a sufrir calambres o molestias. Sobre todo en esta Nintendo 3DSXL.

 

Y es que la 3DS cuenta con un par de pegas en este sentido. No demasiado relevantes, pero pegas al fin y al cabo. La primera es que los bordes inferiores de la máquina son demasiado cuadrados. No son pocos los jugadores que lo han advertido: cuando uno lleva un buen rato disfrutando de su portátil, siente que las ‘esquinas’ de la consola le molestan. Sobre todo si está jugando a un título que exige más concentración y precisión de la habitual. El otro punto flaco está en los gatillos. No en los botones en sí, sino en su posición. En la ergonomía, para entendernos. Porque están demasiado cerca, y esto provoca que tengamos que forzar y recoger demasiado nuestros índices a la hora de apretar los gatillos.

 

Todo esto no sucede con la nueva 3DSXL. Las esquinas inferiores de la máquina son ahora más curvas, de manera que no molestan si deseamos jugar una partida larga y que nos exija tensión. Y en cuanto a los gatillos, la distancia es ahora perfecta, y no será necesario que encojamos los dedos para pulsar los botones. De modo que, en resumen, el diseño y los controles también mejoran en esta revisión.

 

… sin segundo stick

 

 

Alguno se acordará del asunto del segundo stick analógico. Tranquilos, no me olvido de él. Como comentaba al principio de este artículo, una de las mayores críticas que ha recibido la 3DSXL es que no incluye un segundo stick analógico. La 3DS ya fue objeto de la misma crítica: solo tenía un stick. Así que lo que Nintendo hizo en su día fue sacar a la venta un accesorio, el Circle Pad Pro, que permitía añadir a la consola un segundo stick analógico. Con la llegada de esta nueva revisión, parecía ser el momento adecuado para incluir esa característica a la consola. Pero no, Nintendo no lo ha hecho. Ya sea porque quiere hacer negocio vendiendo accesorios o porque prevé una futura revisión incluyendo el tan demandado stick, la compañía japonesa se obstina en no equipar con esta característica a su portáltil. Y lo cierto es que de momento no lo he echado en falta. En cualquier caso, aunque a priori es sin duda un rasgo negativo, el tiempo y el catálogo serán el baremo que nos indicará si es grave o no la ausencia del segundo stick.

 

Una batería que dura

 

 

Lo que sí ha mejorado en esta nueva 3DSXL es la duración de la batería. Era algo necesario, pues duraba solo unas tres horas y media con juegos de 3DS. Muy poco, sobre todo teniendo en cuenta lo relevante que es este aspecto para una portátil. Pues bien, con esta nueva versión durará seis horas y media. O sea, casi el doble. Pero además, si jugamos a títulos de Nintendo DS – recordemos que son compatibles con la consola – la vida de nuestra batería se prolongará muchísimo. Si con la 3DS duraba unas seis horas, la versión XL nos proporcionará hasta diez horas de ‘vicio’ sin necesidad de usar el cargador. Ahí es nada.

 

Y hablando del cargador, conviene mencionar un detalle. La consola no lo incluye, así que tendremos que adquirirlo aparte. Si a estas alturas del artículo ya estáis convencidos de que vais a comprarla, recordad añadir unos 6 o 7 euros a los 199,95 que cuesta la 3DSXL.

 

Altavoces, cámaras y wifi

 

 

El sonido de la consola es bueno. La máquina lo emite a través de dos altavoces situados a izquierda y derecha de la pantalla superior. El volumen no es excesivamente alto, pero sí más que suficiente. Seremos capaces de escuchar la música y todo aquello que salga de los altavoces incluso aunque tengamos cierto ruido a nuestro alrededor. Como siempre, si queremos sumergirnos más en el juego tendremos la opción de usar auriculares.

 

La portátil de Nintendo también incluye tres cámaras de fotos: una interna y dos externas. Todas tienen una resolución de 0,3 megapíxels, y las externas, además, permiten sacar fotos y grabar vídeo en tres dimensiones. Si bien la resolución de las cámaras es baja, el objetivo es divertir y entretener. Y la máquina lo consigue. Gracias a varios jueguillos a los que accederemos a través de la interfaz, podremos modificar las fotos, pintarlas, retocarlas… E incluso dispararnos a nosotros mismos -a nuestra foto- en un hilarante juego de disparos en 3D. Veremos si el catálogo también termina justificando o no la presencia de las cámaras en la máquina.

 

Al igual que sucedía con la Nintendo DS, el wifi de la 3DS nos permitirá conectarnos a Internet. Esto supone una ventaja doble: primero porque podremos jugar online con amigos y extraños, pero además porque tendremos la posibilidad de navegar por la red con nuestra portátil. Así que si sois de esos bichos raros que -como yo- todavía no tienen Internet en el móvil, aquí tenéis una opción nada desdeñable.

 

Un catálogo importante

 

 

Y por último, el catálogo. Porque, aunque la consola ofrezca muchas otras posibilidades, lo cierto es que lo que de verdad nos importa son los juegos. Y si bien en un principio el catálogo parecía un tanto escaso, hoy día cuenta con títulos que todo gamer que se precie debería jugar. Estoy hablando de juegos como Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 7, Resident Evil: Revelations o Super Mario 3D Land. Juegos que, por sí solos, garantizan horas y horas de diversión. Y además, en tres dimensiones.

 

En cuanto a los títulos que vienen, espero ansioso la llegada de ‘Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate’ y ‘Profesor Layton vs. Phoenix Wright’. Por supuesto, habrá más, pero eso daría para otro artículo. La cuestión es que el catálogo de Nintendo 3DS es cada día más completo. Juegos no van a faltar.

 

Conclusión

 

Nintendo 3DSXL es una consolaza. Aunque es portátil, ofrece una experiencia de juego que impresiona gracias a las tres dimensiones y al tamaño de sus pantallas. Tiene buenos controles y un diseño ergonómico, y su batería dura casi el doble que la de la 3DS original. Además, cuenta con un catálogo cada día más importante. Lo negativo: la ausencia de un segundo stick analógico que Nintendo se empeña en no incluir.

 

En resumen, los que no tengáis 3DS, compradla corriendo. Los que sí, plan renove. Y a disfrutar.


By Gorka

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