NINTENDO 64 vs PLAYSTATION (Avance Podcast 02)


Se trata de dos colosos, dos grandes de la historia del mundo de los videojuegos. Son dos consolas que marcaron una época y señalaron el camino a las generaciones posteriores. Y precisamente por eso, por la grandeza de ambas, el debate puede resultar espinoso y controvertido. ¿Cuál de estas dos legendarias consolas era mejor? Quizá tú, amigo lector, te posiciones con claridad a favor de una de ellas. O a lo mejor eres de los que tienen el corazón dividido. En cualquier caso, en Gaming is Life! creemos que dilucidar algo tan relevante y complejo como esto requiere un análisis serio y exhaustivo. Y por eso, en nuestro próximo podcast os traeremos un interesante debate analizando los aspectos más relevantes de estas dos máquinas: gráficos, controles, juegos… ¿Cuál ganará? Os lo diremos en el podcast. Mientras, en este artículo os traemos un avance. 

 

CARACTERÍSTICAS:


Gráficos 

 

En este apartado resulta esencial recordar los 64 bits de la Nintendo frente a los 32 de la PlayStation. Y es que esa mayor potencia permitía a la 64 tener mejores gráficos en tres dimensiones. Un rápido vistazo a Mario 64 y Tomb Raider despeja todas las dudas: no es comparable. Sin embargo, en 2D la consola de Sony también creó títulos con una calidad gráfica sobresaliente. Y en cuanto a las intros y los vídeos, la PlayStation era superior, pues su formato CD se lo permitía. 

 

Sonido 

 

Y si de formato CD hablamos, con lo mismo seguimos. Como es sabido, la Nintendo 64 apostó por el cartucho, con sus pros y sus contras. Pues bien, el aspecto sonoro era de las segundas. En este sentido, la consola de Sony partía con ventaja, pero esta circunstancia no fue óbice para que la 64 creara grandes temas. ¿Cuál se terminó imponiendo? 

 

Formatos 

 

CD frente a cartucho. Cargas largas frente a cargas instantáneas. Juegos interminables contra juegos de duración limitada. Consola fiable y duradera frente a consola que se estropeaba con facilidad. Y un largo etcétera. En suma, dos formatos diferentes para un mismo objetivo: crear grandes videojuegos. Y ambas consolas lo lograban, pero… ¿Qué formato era mejor para conseguirlo? El debate está servido. 

 

Controles 

 

En un tiempo en el que el salto a los videojuegos en 3D fue definitivo, se imponía una nueva manera de entender los controles. Y eso lo comprendió a la perfección Nintendo, que sacó al mercado su nueva consola de 64 bits con unos mandos revolucionarios que incluían una gran novedad: el stick analógico. Y aunque hoy estamos habituados a él, lo cierto es que al principio parecía una locura. Acostumbrados como estábamos a las crucetas de toda la vida, resultaba complicado imaginarnos capaces de manejar a nuestros personajes videojueguiles con los nuevos controles. Pero el tiempo terminó dando la razón a Nintendo, y PlayStation no tardó en lanzar un nuevo mando con dos sticks analógicos: el Dual Shock. Ambas compañías se adaptaron a los nuevos tiempos, pero… ¿Cuál de las dos lo hizo mejor? 

  

 

Juegos 

 

Y por fin llegamos a lo más importante: los juegos. Porque, aunque es cierto que las características de las consolas son relevantes, una plataforma sin catálogo, por muy potente que sea, termina sin tener ningún valor. Sin embargo, éste no fue el caso de la Nintendo 64 ni de la PlayStation, que nos dejaron títulos inolvidables. Me vienen a la mente juegos como Metal Gear Solid, The Legend of Zelda Ocarina of Time, Final Fantasy VII, Mario 64… Seguro que tú tienes tus favoritos. ¿Cómo olvidarlos? Pero, ¿y si lo miramos género por género? ¿Eran mejores los juegos deportivos de la Nintendo 64 o los de la PlayStation? ¿Y los de lucha? ¿Con qué shooters contaba cada consola? En el podcast de Gaming is Life! lo analizaremos al detalle, comparando los mejores títulos de una y otra plataforma. No te lo pierdas. 


By Gorka

  1. harkergames ha publicado esto
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