Ansiedad, angustia, rabia, impotencia… Hay ciertas zonas en algunos juegos en las que suelen estar esperándote enemigos que, pese a ser pequeños, (entiéndase por pequeños aquellos enemigos que no tienen trascendencia en el argumento del juego y que aparecen contínuamente) pueden llegar a desesperarte y hacer que jures en hebreo y te cagues en tó lo que se menea.
Yo tengo una larga lista de enemigos a los que odio a ultranza. De éstos que, cuando piensas en ellos, sueltas un “Maldito seas…”. A continuación os paso una lista con algunos de los que más quebraderos de cabeza me han dado:
-Angry Sun (Super Mario Bros 3):
Sólo aparecía en un par de niveles del Super Mario Bros 3, pero yo era pequeño y muy impresionable XD. Comienzas la fase y notas que algo no va bien. El escenario está más vacío de lo normal, hay pocos enemigos. Según vas avanzando te percatas de que el Sol no se desplaza, y tiene una cara de mosqueo impresionante, como si llevara varios días sin ir al baño. Entonces comienza el baile, se abalanza continuamente sobre ti y no te queda más remedio que esquivarlo, es casi imposible matarlo, estrés total. Seguramente hoy en día me sería más fácil, pero el recuerdo ahí ha quedado, grabado a fuego.

-Bicho verde “acangurado” (Super Star Wars):
He intentado encontrar el nombre de la criatura, pero no ha habido forma. Realmente no era un enemigo difícil, además aparecía en la primera fase del juego, pero lo de siempre, te viene una manada de chorrocientos bichos a la vez, y como te quedes quieto disparándoles despídete, porque la vas a palmar… Entre unos escorpiones echándote pokeballs y haciéndote cosquillas en los pies y los bichos verdes saltándote encima, la situación era más que agobiante. Un juego difícil, pero qué juegazo…

-Perro traidor (Super Probotector):
Otro que también aparece en la primera fase del juego, sencillo pero alguna vida siempre te quita a traición. Se le ve ahí, al fondo, como si formara parte del escenario, hurgando en la basura plácidamente. Y en cuanto pasas a su lado te das cuenta de que es el mismísimo diablo (por el careto que tiene, básicamente), y se lanza a morderte el culo y acabar contigo.

-Headless Kamikaze (Serious Sam):
A mi parecer este juego, desarrollado por Croteam, es el auténtico heredero de la esencia del Doom original. Tal vez un poco más gamberro, pero muy entretenido. Aquellos que lo hayan jugado se acordarán de este enemigo perfectamente. Escuchas un grito en la lejanía, después dos, varios, y para cuando te das cuenta tienes a un montón de individuos descabezados corriendo hacia ti como posesos para estallar a tu lado. Pura adrenalina.

De domingueo en el campo.
-Firebrand (Ghosts’n Goblins):
¡Qué mal lo pasaba yo jugando a la recreativa de Capcom cuando me llegaba a la gárgola! Ahí estaba, sentada, esperándote… ¡Le disparabas una lanza, daga, lo que fuera, y ya se armaba el pitote! Lanzaba bolas por la boca, esquivaba tus disparos, se movía muy rápido hacia ti. Llegó a hacerse tan famosa que Capcom sacó varios juegos con ella como protagonista para varias consolas de Nintendo.

Normal que se mosquee.
-Shadow Mario (Super Mario 3D Land):
Comienza a aparecer en la segunda vuelta de los escenarios del juego. Se dedica a hacer exactamente lo mismo que tú, pero con un segundo de retraso más o menos. Mario 3d Land es un juego bastante fácil, y en estas fases la dificultad radica en la persecución a la que te somete la maldita sombra ésta, ya que no puedes detenerte en ningún momento, ni volver sobre tus pasos. Si te toca, te focka. Cada vez que comienza un nivel y aparece en pantalla es la pereza máxima. Muy odioso.
-Yellow Medusa Head (Castlevania):
El number one sin duda. Presentes en casi todos los Castlevania, estas cabezas voladoras se dedican a desplazarse por la pantalla zigzagueando verticalmente de forma continuada. Da igual cuántas mates, seguirán saliendo hasta que no te pires de esa zona. Pueden salirte de cualquier lado y a cualquier altura. Su habilidad es convertirte en piedra cuando te tocan. Así de primeras no parece muy horrible, pero os aseguro que es el enemigo coñazo por antonomasia. Pongo un ejemplo práctico:

Te adentras en una zona en la que, entre otros enemigos, hay unos caballeros alados que se lanzan hacia ti diagonalmente, y que para golpearles tienes que saltar hacia ellos, ya que de otra forma no llegas. Te encuentras en una zona plataformera, con pinchos en el suelo. Y, como si de una autovía se tratara, tenemos a las cabezas de medusa campando a sus anchas, apareciendo por la izquierda y por la derecha. Saltas para pegar al caballero, lo golpeas, pero cuando aterrizas impactas con una cabeza. Te convierte en piedra y el caballero te canea, ¡Ay!. Saltas de nuevo, esta vez para esquivar un nuevo mandoble del caballero, y en el aire chocas con otra cabeza. De nuevo convertido en piedra y a los pinchos directo, ¡Mierda!. Da igual la velocidad con la que pulses los botones para romper la piedra, los pinchos te los comes… Y vuelta a empezar… Fuuuuu…
Ira y fuego…
¿Y a ti? ¿Qué enemigos pequeños te han hecho la vida imposible?
By HaRkeR
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